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Game

던전 앤 파이터 크로니클 판금 방어구 옵션



던전 앤 파이터 판금 방어구의 크로니클 아이탬 옵션입니다.


보시면... 그냥 안습이라고 말하고 싶군요.

아래 스샷을 보시죠





거부하는 자의 진실된 신념 상의
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거부하는 자의 진실된 신념 하의
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거부하는 자의 진실된 신념 벨트
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거부하는 자의 진실된 신념 신발
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머리어깨 정보는 아직 얻지 못했습니다.


딱 하나 생각나는 아이템이 있는데..

레벨 40의 에픽 아이템인

다크스틸 입니다.


아이템 개별옵션에는 지능이 붙지 않지만 셋옵으로  34의 지능 증가 해주니

비슷비슷해보이는군요. ㅎㅎ

유물의 성능을 따라잡기에는 한참 부족한것 같습니다.

그나마 공속을 올려준다는 점은 다행이지만...셋옵에 지능이없고 지능상승률이 낮다는점은
크로니클 퀘를 공략함에있어 다가기 힘든점입니다.


현제 마석파편 시세는 개당 5000정도로
마석을 만들기위해서는 파편 10개가 필효합니다.

한정퀘중 별 어려움 없이 진행할수있는 도킹/하멜/얼궁

에서 얻을수있는 파편을 합치면 대략 20개
마석 2개 입니다.

언더풋 등  몇가지를 더 한다고하면 던전에서 획득할수있는부분까지 합텨서 50개
정로도 생각합니다.

하루에 사탑에서 10까지만 간다고 가정하면 5개를 얻을수 있습니다.

도합 10개가 되겠군요.


과연 서민 입장에서 레벨업과 사냥을 통한 아이템 장만이 좋을지..
크로니클이 좋을지 고려한다면...

글세요 -_-;;


레벨업에 한표하고 싶지만 2차 크로니클 부분도 기대 해보만 하니...



약간 옆길로 빠졌는데


아수라 크로니클 셋을 입었을때 가능한 지능 상승치는 - 스샷 지능으로 계산
(첨부한 스샷이 지능 최상옵은 아닙니다)

상10 / 3400(17) 
하9 /2800(14)
벨트7 / 1000(5)
신발8/ 1500(7.5)
어깨 추측- 9/2200(11)


10+9+7+8+9 =43   = 노스지능셋과 동일합니다 -_-;;

17+14+5+7.5+11= 54.5   =50제 셋트 아이템 보다 방어력수치가 높은것 같습니다.

유물급보다 조금 낮게 지능이 붙든다고 고려하면
약 12정도 지능을 증가 시킨다고 가정 하여 55지능 상승으로 두고

대충 110 상승으로 보입니다.

지능퀘 클리어 만랩기준 지능 240

아바타 -설셋 기준 머리 모자 35*2 =70 +셋옵에 15 =85

마녀칭호 극지 22

만랩길드 +30

악세서리 3개 대충 /레빗풋 /로시얼음반지/크로니클 18+6*8=32

-서민기준

마을지능기준 519정도 나온다고 볼수있습니다.


서민팻 몽실이 +15 시  534

가 총 지능 수치 되겠습니다.


계산하고나니 좀 허무하군요.

결론은 노스판금셋에서 지능 마스터리와 유물보다 조금 떨어지는 지능옵이 달린다는 가정하에 적용한 지능 차이군요 ;;;

각인 셋 비교 2각인이 없으므로 사냥시 각인으로 보충되는 부분은 300

고로 834의 사냥지능이 나옵니다.

노스 지능 대비 마을지능 -31되는 마크리+파각 셋과 비교시

2파각셋으로 인한 지능 증가 5각인 기준 50을적용하면

사냥 지능 마크리셋=크로니클 대충 똑같다 라는 결론을 냅니다;

꼭 비교를 해보자면

마크리셋에 의한 마크률 과 크로니클 공속+히트리커버리+판금마에 의한 마나증가
정도 옵션의 차이 일것 같습니다.



부동을 즐겨쓰는 저로써는 마을지능이 높은게 좋아보이지만..

파각에 의한 케속 증가사냥 지능 증가는 전체적인 스킬에 영향을 끼치므로
갈등사항이 되겠내요.




크로니클 방어구까지만드는데 마석 400개? 정도 들어간다고 하면

파편 4000개 => 5000*4000?

20000000

2천만이군요 워~

그외 들어가는 것들 모두 고려해서 100만..?

2천만이면 성큐빌을 맞추고 무기까지 사겠군요.

성이슈라면 두짝 정도 맞추겠지요.

노력과 근성에 대한 보상치고는 좀 약한것 같내요.


그나 저나 ....후에 나올 크로니클 2차를 고려한다면..
 테라무기 악세의 위치가 묘하게됬내요.

 혹시 판금 방어구를 모두 완료하신분이 계시거나

개별옵중 최상 지능과 방어력을 아시는분은 뎃글 부탁드리겠습니다


Ps 큐빌/성큐필 판금 지능 최상옵

큐빌    : 16/16/8  셋옵 : 40   
성큐빌 : 17/17/10 셋옵 : 45

큐빌 : 방어력에 따른 마스터리 상승 효과 1000/2000/2400 -> 5/10/12
성큐빌 : 방어력에 따른 마스터리 상승 효과 1200/2200/2700 -> 6/11/13


큐빌합 : 107
성큐빌합 :119


큐빌+판금 2부위 = 크로니클을 넘어서는 효율
큐빌 = 비싸도 1500안짝
성큐빌 = 비싸도 2천만안짝
크로니클 파편 값 = 2천만