스타크래프트2 베타 패치 14 (0.16.0.15580) 업대이트 내용을 포스팅한지 하루도 지나지 않았는데 이렇게 패치 15를 진행하게 되었습니다.
6월 7일 1차 베타 테스트가 종료예정입니다만 또 래더 초기화를 진행한다고 합니다.
(관련글 : [Game] - 스타크래프트2 베타 1차 테스트, 6월 7일까지 연장)
정확한 데이터를 뽑기위해서는 벨런스 패치때마다 래더를 초기화 해야하겠지만 다시 ID와 친구목록은 새롭게 만들어야 한다는건 짜증이나는군요.
이번 패치 15는 끊임 없는 징징의 승리로 드디어 공성탱크가 너프 되었습니다.
그외 테란의 조정이 두들어 지는 패치입니다만..
블리자드의 패치 방향으로 보아서는 프로토스는 현장유지를 하고 저그나 테란을 상,하향하여 벨런스를 마추려는 생각으로 추측됩니다.
그래서 프로토스 관련 이슈 패치내용은 요근래 찾아보기가 힘들군요.
프로토스 관련 징징 이슈
- 질롯의 무늬만 돌진, 가격
(충격탄 업그래이드를 하지않은 불곰도 자극제 컨트롤로 잡을수있다는..)
- 건물, 업그래이드 비용의 저렴화
(로보틱스에서는 대공공격유닛이 없으므로 스타포트까지올려야되는 이유로...)
- 뭘해도 재활용 잉정관(집정관은 답이없음...)
- 모선이 최후 병기인가?(최종 티어이니 천천히 벨런스를 해도되기는하지만..)
(충격탄 업그래이드를 하지않은 불곰도 자극제 컨트롤로 잡을수있다는..)
- 건물, 업그래이드 비용의 저렴화
(로보틱스에서는 대공공격유닛이 없으므로 스타포트까지올려야되는 이유로...)
- 뭘해도 재활용 잉정관(집정관은 답이없음...)
- 모선이 최후 병기인가?(최종 티어이니 천천히 벨런스를 해도되기는하지만..)
아래는 패치 15 업데이트 내용입니다.
테란의 하향이 왔다 단결하라 징징러너여
일반
리그 & 래더의 최초 배치, 승격, 재조정 처리 시스템이 향상되었습니다.
Battle.net 홈페이지 화면에 표시되었던 "플레이 시간 만료" 문구가 삭제되었습니다.
밸런스 조정
테란
화염차
무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.
-홧병차까지는 아니지만 나름 너프
사신
니트로 추진기 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소하였습니다.
- 이걸 1:1 기준으로 맞춘건지 궁금, 팀플에서는 건물 킬러로 유명한데 이제 답이없음.
- 저글링발업보다 빠른 니트로 업이나올듯
공성 전차
공성 모드 피해가 60에서 50으로 감소하였습니다.
- 패치 14까지는 탱크 7대면 스타1기준 탱크12대 성능을 내던정였는데 이제는
조금 약해지겠군요. 하지만 아직 모이면 무서운
- 추적자가 3방에서 죽을게 4방으로 봐겼군요. 야호~?
토르
대공 무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.
저그
무리 군주
무기 업그레이드 보너스가 3에서 2로 감소하였습니다
리그 & 래더의 최초 배치, 승격, 재조정 처리 시스템이 향상되었습니다.
Battle.net 홈페이지 화면에 표시되었던 "플레이 시간 만료" 문구가 삭제되었습니다.
밸런스 조정
테란
화염차
무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.
-홧병차까지는 아니지만 나름 너프
사신
니트로 추진기 연구 비용이 100/100에서 50/50으로 감소하였습니다.
- 이걸 1:1 기준으로 맞춘건지 궁금, 팀플에서는 건물 킬러로 유명한데 이제 답이없음.
- 저글링발업보다 빠른 니트로 업이나올듯
공성 전차
공성 모드 피해가 60에서 50으로 감소하였습니다.
- 패치 14까지는 탱크 7대면 스타1기준 탱크12대 성능을 내던정였는데 이제는
조금 약해지겠군요. 하지만 아직 모이면 무서운
- 추적자가 3방에서 죽을게 4방으로 봐겼군요. 야호~?
토르
대공 무기 업그레이드 보너스가 1(경장갑 상대 +1)에서 1로 감소하였습니다.
저그
무리 군주
무기 업그레이드 보너스가 3에서 2로 감소하였습니다
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